2017. Ano novo, vida nova. Nada melhor que um pretexto como esse para retomar o desenvolvimento do MODULA 6 (perceberam a mudança no nome?).
Eu resolvi usar a mecânica do Open D6 como base para o sistema. Por dois motivos principais: o primeiro, como você já deve ter percebido pelo nome, ele usa apenas d6. Segundo, existem poucas iniciativas brasileiras para com o Open D6 (conheço somente o extinto Seis Lados) então, me pareceu uma boa trabalhar com um sistema consolidado, mas que não deu as caras por aqui ainda. Comecei mês passado a recolher os SRDs OGL que eu irei usar, estruturar o texto e trabalhar nas primeiras regras e é sobre isso que este post trata.
Terminei o texto da mecânica básica (introdução, criação de personagens, testes, desafios, disputas, combates e ferimentos). Ele usa como referência principal o Mini Six que é um hack minimalista do Open D6 e me pareceu amigável o bastante para o que eu pretendo para o MODULA 6.
Agora eu parti para as listas. Ao contrário do Mini Six que apenas sugere as vantagens, complicações e perícias eu irei criar uma lista taxativa destas características. Essa semana, iniciei a lista de Vantagens e espero terminá-la no fim desta semana.
Em resumo, as Listas Básicas incluem:
- Vantagens
- Complicações
- Perícias
- Equipamentos
- Poderes Extraordinários
A medida que avançar na criação destas listas, irei reportar aqui no blog. Com isso, espero manter o registro formal do desenvolvimento do Módulo Básico.